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EVE Online ist ein Pay2Play-Titel und Science Fiction MMOG, welches in einer fiktiven Zukunft der Menschheit spielt. EVE gilt als eines der komplexesten MMOGs auf dem Markt. Vorbild von EVE ist laut den Entwicklern der Weltraum-Spieleklassiker Elite. |
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Für das Spiel gibt es mittlerweile mehr als ein Dutzend Erweiterungen, welche jedoch nicht separat gekauft werden müssen. |
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Bei der Charaktererstellung stehen die menschlichen Rassen der Amarr, Caldari, Gallente und Minmatar zur Verfügung. |
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Der eigene Charakter besitzt zwar ein Portrait, man interagiert aber ausschließlich in Raumschiffen, von denen man mehrere besitzen kann. Alle Raumschiffe werden passiv gesteuert. Für Bewegung, Angriff, etc. werden nur die Befehle erteilt, welche das Schiff dann selbständig umsetzt. |
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Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf Handel und Kampf im Weltraum. Die Spielwelt umfasst mehrere tausend miteinander verbundene Sternensysteme. |
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Für alle Spieler gibt es einen gemeinsamen Server. Die Spielwelt ist nicht instanziert, was sehr große Massenschlachten ermöglicht. Zeitweise sind in Eve Online über 50.000 Spieler gleichzeitig unterwegs. |
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Verschiedene PvP-Zonen mit stellenweise computergesteuerter Weltraum-Polizei verhindern, dass Neuankömmlinge allzu schnell Opfer mächtigerer Spieler werden. Denn ein Raumschiff lässt sich auch verlieren. |
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Im PvE-Teil kann der Spieler verschiedene Missionen von Agenten annehmen, darunter auch Story-Missionen, die aufeinander aufbauen. |
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Die Fähigkeiten des eigenen Charakters werden nicht durch Erfolge im Spiel, sondern durch einen bestimmten Zeitaufwand erlernt, der von einigen Minuten bis zu mehreren Monaten reicht. Auch wenn der Spieler ausgeloggt ist lernt der Charakter weiter. |
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EVE Online gilt als Sandbox MMOG, in welchem der Spieler sehr viele Freiheiten hat. Man kann seinen Lebensunterhalt als Söldner, Händler, Pirat, Industriepilot oder Wissenschaftler verdienen. Oder gar als Geleitschutz für Warentransporte anderer Spieler. Analog sind auch die verschiedenen Schiffstypen für ganz unterschiedliche Einsatzzwecke ausgelegt. |
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Das komplexe Marktsystem in Eve lebt von Angebot und Nachfrage und wird fast ausschließlich von den Spielern bestimmt. Viele notwendigen Ressourcen, zum Bsp. zum Bau oder zur Ausrüstung von Raumschiffen, lassen sich nur über den Markt beschaffen. |
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Was für andere Online-Rollenspiele die Gilden sind sind in EVE Online die Corporations, welche sich wiederum zu Allianzen zusammenschließen können. Spieler in einer Vereinigung können ganze Sektoren beanspruchen und kontrollieren. Auch eigene Raumstationen mit verschiedenen Anbauten können errichtet und wiederum von anderen Spielern zerstört werden. |
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Selbst Verbündete können sich nach einiger Zeit als falsche Freunde entpuppen und dem Spieler in den Rücken fallen. Durch die große Spielfreiheit hat sich in EVE ein komplexes politisches System mit brüchigen Verträgen, innigen Freundschaften, Intrigen, Allianzen, Kriegserklärungen und ständigen Machtverschiebungen entwickelt, welches von den Spielern gestaltet wird. |
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Das Spiel hat sehr gute Wertungen in der Fachpresse eingeheimst. |